Retromúsica “Knightmare” y “Ramparts”

Para compensar por la ausencia de la retromúsica de la semana pasada, hoy traemos sesión doble a cargo de nuestro compañero Toni Gálvez, quien nos acerca la música de los juegos Knightmare para MSX y Ramparts para Spectrum.

Knightmare (MSX). Conocido en Japón como Majou Densetsu (魔城伝说, Demon Castle), es un shooter de desplazamiento vertical que se publicó en 1986 en el ordenador MSX. El jugador es el caballero Popolon, que tiene que luchar a través de varios niveles, derrotar a Hudnos y rescatar a Afrodita. Fue considerado un juego innovador para el MSX, teniendo unos muy buenos gráficos para el TMS9918 (chip de vídeo que usa el MSX1). La música de este juego fue compuesta por Miki Higashino, siendo bastante pegadiza. Teniendo el juego una factura brillante en cuestión musical y en efectos de sonido. Más tarde apareció una actualización del juego en el Konami Game Collection Vol. 1, usando el chip SCC con 8 canales de sonido.

 

 

Ramparts (Spectrum)No confundir con el Rampart de Atari y Midway, Ramparts fue publicado en el año 1988 de la mano de GO!, desarrollado por Future Concepts como un buen clon del Rampage de Bally Midway. Dos jugadores podían manejar a sendos caballeros gigantes que destruían murallas de los castillos, con una jugabilidad muy bien medida que daba al título horas y horas de diversión. La música en la versión de Spectrum fue compuesta por Jas C. Brooke teniendo una calidad notable para el pequeño ordenador de Sinclair 48K.

 


Autor de la entrada: Toni Gálvez

Referencias

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